Ingaming
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt

Clown fiesta z logiem

12 września 201616 stycznia 2017 RDV

Większość amatorskich projektów e-sportowych jest wykonywana po jak najmniejszej linii oporu. Niby wszystko na papierze wygląda ładnie, ale jeżeli bardziej się w to zagłębmy, to  nagle okazuje się, że bliżej temu np. do cyrku na kółkach, który nie powinien istnieć. Po czym najszybciej stwierdzić, że dany projekt może się nie wywiązać z własnych obietnic? Chociażby po grafikach, które mogą łamać prawa autorskie.

 

Na początku był projekt

 

Jak się okazuje, prawa autorskie w polskim e-sporcie to bardzo dziwny temat. Przykład Project.e-sport jest tutaj ciekawym przypadkiem. Zanim jednak przejdę do sedna, najpierw wypadałoby powiedzieć coś więcej na temat całego tego przedsięwzięcia. W skrócie, miało to być coś w rodzaju xfactora dla CS:GO, który zastosowała już w przeszłości pewna organizacja, której to nazwy tutaj nie wymieniamy. Niby wszystko fajnie, w końcu na oficjalnym fanpage’u PE możemy przeczytać następujące informacje:

project2

Standardowo jak przy prawie każdym tego typu projekcie mamy tutaj: mnóstwo ogólników, przedstawienie ludzi którzy to ponoć stoją za całym projektem, zapewnienia dotyczące załatwienia sponsorów etc. Ogólnie wygląda to na typowy projekt, w którym sponsorzy jeszcze nie wiedzą, że są sponsorami, gracze jeszcze nie wiedzą, że będą grać w zespole, a sam właściciel nie wie jeszcze, czego dokładnie potrzebuje, żeby zwyczajnie z tym ruszyć. Przejdźmy jednak dalej.

project-esport5

Osobiście, po przeczytaniu tego krótkiego tekstu, nie jestem w stanie stwierdzić co będzie powodowało, że MaciekPL zostanie przyjęty, a AndrzejBajceps zostanie odrzucony. Znowu za dużo jest ogólników, a za mało szczegółów. Fragment o zaskoczeniu grą i ciekawych cudach przypomina mi trochę pewien filmik:

[embedyt]https://youtu.be/Oykvszo9csA?t=20[/embedyt]

Ok, może przesadzam. W końcu pierwowzór był praktycznie taki sam i też nie pozwalał określić przed zapisaniem się do projektu, co spowoduje, że jeden gracz zakwalifikuje się dalej a inny nie. Jest jednak jeszcze coś, co mnie zastanowiło.

project-esport2

Akapit na temat rekrutacji jest bardzo ciekawy. Najpierw autor posta stwierdza, że tworzy profesjonalną drużynę, a następnie twierdzi, że każdy jest mile widziany. Przecież nie każdy może zostać profesjonalistą – wymaga to od gracza chociażby umiejętności grania w daną grę na wysokim poziomie oraz chęci do poświęcenia wielu rzeczy (w tym pieniędzy) by osiągnąć ten cel. Inna sprawa, że nie zrobisz dobrego zespołu, z graczy, będących na różnych poziomach zaawansowania (a jak zrobisz, to zapewne zostanie potwierdzone także istnienie potwora z Loch Ness i reptilianów).

Oferta, to kolejny świetny aspekt tego projektu. Część o profesjonalnych kontraktach jest SUPER. Nie wiem jak Wy, ale ja osobiście nie spotkałem się jeszcze ze stwierdzeniem nieprofesjonalny kontrakt. Może dlatego, że w e-sporcie coś takiego nie istnieje? Reszta to oczywiście typowe obiecanki, których istnienia nikt nie jest w stanie potwierdzić. Można oprzeć się tylko na zdaniu właściciela projektu, że zostaną spełnione.

 

To co z tymi grafikami?

 

Jak mawiał pewien rekrut, po tym przydługim wstępie, wypadałoby przejść do sedna rzeczy – czyli grafik. Otóż w momencie zobaczenia loga, którym to PE posługuje się oficjalnie na swoim fanpage’u, coś mi nie pasowało. Wiecie, jeżeli ktoś robi trochę w grafice, to bardzo szybko jest w stanie stwierdzić, że jeden z elementów nie pasuje do reszty. Poszperałem trochę w internecie i okazało się, że miałem rację!

project-esport1

Logo zostało wykonane najprawdopodobniej na potrzeby rosyjskiej ligi. Nawet znalazł się filmik z jego tworzenia:

[embedyt] http://www.youtube.com/watch?v=_2LXUulSUZc[/embedyt]

W tym momencie co bardziej sprytni, zauważą pewnie, że projekt logo został zapisany przez autora grafiki w formacie .psd i można go zwyczajnie pobrać. I tutaj zaczyna się własnie problem. Możliwość pobrania danej grafiki/czcionki nie oznacza, że możesz z niej korzystać bez podawania autora, który ją stworzył. Druga sprawa, że bez zgody autora nie masz żadnego prawa do modyfikowania danej grafiki/czcionki.

Czy właściciel PE otrzymał zgodę na edycje grafiki oraz jej wykorzystanie do celów reklamowych? Nie wiem i w zasadzie jako potencjalny klient miałbym to gdzieś. Jeżeli widzę grafikę, która została niedbale edytowana w jakimś programie graficznym i mam podejrzenia, że ktoś oszczędzał na tak podstawowym elemencie, to automatycznie rezygnuję z usług oferowanych przez takie osoby.

PS. Na koniec mam jeszcze mały bonus:

project1

Nikt chyba mu jeszcze nie powiedział, że GH kosztuje trochę więcej niżeli darmowy fanpage i darmowa edycja czyjegoś loga, ale jak to mówią:

 

nisu

RDV

Właściciel bloga Ingaming. Kiedyś orędownik esportu, dzisiaj fan gier single player oraz seriali i komiksów.

  • WWW
  • |
  • Więcej postów(186)
Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje, Polskie Getto cs, cs:go, esport, gaming, go, grafiki, logo, polska, prawa autorskie, project, project esport, projekt. permalink.

Nawigacja po wpisie

Walka o monitory 60Hz na polskim lanie
W pogoni za pieniędzmi
Szukaj:

Zaloguj się

  • Nie pamiętasz hasła?

Fundusz podkładkowy

Postaw mi kawę na buycoffee.to
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt
Ingaming.com.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Motyw Colorlib Działa na WordPress
Ingaming
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}
ingamingLogo Header Menu
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt