Ingaming
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt

cs:go

Wywiad: IceMan – OneVision stawia na SimRacing

27 października 201925 maja 2025 RDV Artykuły, Esport, Gaming, Organizacje, Simracing, Wywiady
iceman one vision esport sim racing

IceMan – jeden z właścicieli OneVision E-Sport, odpowiedział nam na kilka pytań dotyczących: całego projektu, fuzji, a także SimRacingu.

Czytaj dalej


100 Thieves może skorzystać na zmianie właściciela OpTic Gaming

20 lipca 201920 lipca 2019 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming
100 thieves

100 Thieves ma ochotę wrócić do CS:GO – najprawdopodobniej wraz z byłą dywizją OpTic Gaming.

Czytaj dalej


Czy NEO w FaZe to dobry pomysł?

14 maja 20199 czerwca 2019 WUGJE Artykuły, Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje
neo faze

FaZe Clan tak długo szukał zastępcy AdreNa, że ostatecznie postanowił sprawdzić w tej roli NEO. Czy jednak taki ruch ze strony amerykańskiej organizacji, to dobry wybór?

Czytaj dalej


ATOMS Cup Kęty – Jak promować esport w szkołach

9 maja 201928 stycznia 2026 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, FIFA, Gaming, League of Legends, Organizacje, Turnieje
atoms cup kęty

ATOMS Cup Kęty to świetny przykład na to, jak za pomocą instytucji szkolnych, można promować esport w Polsce.

Czytaj dalej


Optymalna ilość graczy w zespole esportowym

21 października 201825 maja 2025 RDV Artykuły, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje, Poradnik, Premium
Optymalna ilość graczy w zespole esportowym

Jaka jest optymalna ilość graczy w zespole esportowym? Zespoły często ograniczają się tylko do składów pięcioosobowych, ale ostatnio to się zmienia.

Czytaj dalej


Efekt starych i zmęczonych mistrzów w esporcie?

14 października 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Organizacje
ingaming

Czym jest efekt starych i zmęczonych mistrzów i czemu mamy z nim do czynienia w esporcie? Dlaczego tak często jest mylony z efektem nadmiaru talentów?

Czytaj dalej


Niepotrzebna zmiana w Virtus.pro

1 lipca 201814 października 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje
zmiany

Virtus.pro znowu zmieniło zawodnika w swoim składzie. Szkoda tylko, że kolejny raz, zmiana ta nie spowoduje poprawy jakości gry całego zespołu. Dlaczego tak myślę?

Czytaj dalej


Czy esport ma problem z alkoholem?

27 maja 20182 września 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje
esport alkohol

Ostatnio za sprawą jednego z graczy CS:GO, dość popularna stała się kwestia alkoholu – a dokładniej jego używania podczas różnych imprez

Czytaj dalej


Nawigacja po wpisach

Starsze wpisy
Szukaj:

Zaloguj się

  • Nie pamiętasz hasła?

Fundusz podkładkowy

Postaw mi kawę na buycoffee.to
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt
Ingaming.com.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Motyw Colorlib Działa na WordPress
Ingaming
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}
ingamingLogo Header Menu
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt