Funkcje w organizacji esportowej i dobór pracowników – część 1

W tym artykule przedstawione zostaną podstawowe funkcje, które zdarzy wam się pełnić, będąc członkiem organizacji lub teamu e-sportowego. Jeżeli kiedyś będziecie musieli ściągnąć kogoś na dane stanowisko, to po przeczytaniu tego tekstu, powinniście już wiedzieć, czego od takiej osoby powinniście w teorii wymagać. Artykuł ten należy traktować z przymrużeniem oka, ponieważ zawiera śladowe ilości sarkazmu oraz […]

Czytaj dalej


Koniec Proleague nie dobije SC2

Zaznaczam, że nie jestem „ekspertem” sceny StarCrafta 2, ponieważ nigdy nie przyciągnęła mnie ona do siebie na dłużej. Informacja o zakończeniu działalności najlepszej drużynowej ligi SC2, jest niewątpliwie ciosem dla społeczności, która swego czasu wiernie oglądała wszystkie najważniejsze pojedynki koreańskich prosów. Z jednej strony mamy więc kolejny gwóźdź do trumny najpopularniejszego RTSa, a z drugiej pewne […]

Czytaj dalej


Wybór nazwy dla drużyny lub organizacji esportowej

Wybór nazwy dla drużyny lub organizacji esportowej

Wybór nazwy dla drużyny lub organizacji esportowej, nie jest prostą sprawą. Podczas tego procesu należy wziąć pod uwagę kilka problemów. Z racji, iż cykl o tym „Jak nie pisać podań do organizacji e-sportowych” okazał się w miarę znośny do czytania, postanowiłem przygotować kolejną serię. Tym razem, nie będzie jedak o podaniach. Skupię się tutaj na podstawowych […]

Czytaj dalej


Polskie LANy są dla sponsorów

Już kiedyś chyba pisałem o tym, co denerwuje mnie w kontekście imprez offline’owych pokroju majorów, minorów etc. Jak się okazuje, większe turnieje w Polsce zaczynają powoli przejmować te same zwyczaje – niestety, z bardziej miernym efektem końcowym. Mógłbym wymienić tutaj z nazwy te kilka turniejów, które zaliczają się do tego grona, jednak z racji iż nie jest to w […]

Czytaj dalej


W pogoni za pieniędzmi

Team Dignitas kupiony przez Philadelphia 76ers, Team Liquid przejęty przez grupę aXiomatic eSports. Szczerze mówiąc, nie mam zielonego pojęcia jak te działania mają spowodować rozwiązanie problemów stricte e-sportowych obu tych organizacji, ale najwidoczniej obie na tym coś zyskają (inaczej nie miałoby to sensu). Widać tutaj pewien złowieszczy trend, który zaczyna być trochę niepokojący – szczególnie […]

Czytaj dalej


Spina o trenerów

Poważnie zastanawiam się nad tym, kto obecnie rządzi na scenie CS:GO. Czy jest to Valve, które co jakiś czas wprowadza zmiany do samej gry, czy może profesjonalni gracze oraz sponsorzy, którzy próbują wywierać na deweloperze presję? Ostatnia sytuacja z ograniczeniem wpływu trenerów na przebieg meczów, dobitnie ukazuje problem tych relacji.   Decyzja jest właściwa   […]

Czytaj dalej