Ingaming
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt

esport

Virtus.pro – ostatni gasi światło

17 grudnia 201817 grudnia 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Organizacje
virtus pro

Virtus.pro ostatecznie podjęło decyzję o zakończeniu nieudanego eksperymentu z dywizją CS:GO.

Czytaj dalej


Finanse w esporcie a myślenie życzeniowe

9 grudnia 201816 grudnia 2018 RDV 1 komentarz Artykuły, Esport, Ingaming Poradnik, Organizacje, Poradnik, Premium
finanse

Jak myślenie życzeniowe wpływa na nasze decyzje oraz dlaczego rozliczanie się z faktur to nie najlepsza opcja w esporcie.

Czytaj dalej


Ingaming Poradnik 2.0: Podsumowanie

2 grudnia 20189 grudnia 2018 RDV Esport, Gaming, Organizacje, Poradnik, Premium
ingaming

Szybkie podsumowanie serii Ingaming Poradnik 2.0, którą to ostatecznie, można już uznać za zakończoną – o ile nie pojawi się jeszcze jeden artykuł do końca grudnia.

Czytaj dalej


Nowe logo Virtus.pro – niepotrzebny refresh marki?

18 listopada 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Organizacje
virtus pro

Nowe logo Virtus.pro to już kolejna – po Team Dignitas, próba odświeżenia marki. Niestety i tym razem, ktoś zamiast odrobić pracę domową, zdecydował się przepisać ją od kolegi.

Czytaj dalej


Team Dignitas – jak nie odświeżać marki

4 listopada 2018 RDV Artykuły, Blog, Esport, Organizacje
team dignitas

Obecni właściciele Team Dignitas zdecydowali się na odświeżenie własnej marki esportowej. Szkoda tylko, że w tym wszystkim, zapomnieli o celu swojego działania.

Czytaj dalej


Optymalna ilość graczy w zespole esportowym

21 października 201825 maja 2025 RDV Artykuły, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Gaming, Organizacje, Poradnik, Premium
Optymalna ilość graczy w zespole esportowym

Jaka jest optymalna ilość graczy w zespole esportowym? Zespoły często ograniczają się tylko do składów pięcioosobowych, ale ostatnio to się zmienia.

Czytaj dalej


Efekt starych i zmęczonych mistrzów w esporcie?

14 października 2018 RDV Blog, Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Organizacje
ingaming

Czym jest efekt starych i zmęczonych mistrzów i czemu mamy z nim do czynienia w esporcie? Dlaczego tak często jest mylony z efektem nadmiaru talentów?

Czytaj dalej


Kilka słów na temat rekrutacji

30 września 201830 września 2018 RDV Counter-Strike: Global Offensive, Esport, Ingaming Poradnik, Organizacje, Poradnik, Premium
rekrutacja

Rekrutacja graczy czy pracowników, to taki dziwny proces, który przez wiele drużyn i organizacji jest traktowany po macoszemu.

Czytaj dalej


Nawigacja po wpisach

Starsze wpisy
Nowsze wpisy
Szukaj:

Zaloguj się

  • Nie pamiętasz hasła?

Fundusz podkładkowy

Postaw mi kawę na buycoffee.to
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt
Ingaming.com.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Motyw Colorlib Działa na WordPress
Ingaming
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}
ingamingLogo Header Menu
  • Start
  • Poradniki
  • Wywiady
  • Media
  • O nas
  • Projekty
  • Kontakt
  • Kategorie
    • Esport
    • Gaming
    • Wywiady
    • Poradnik
  • Ingaming
    • Polityka Prywatności
    • Blog
    • FAQ
    • Kontakt