Jak zarobić na graniu w gry esportowe?

Każda drużyna, która zaczyna swoją przygodę z graniem zespołowym, chce: osiągać jak najlepsze wyniki, wygrywać turnieje, grać na najwyższym poziomie. Bardzo często, dochodzi do tego aspekt finansowy, który to sprawia bardzo wiele problemów graczom, szczególnie w kwestii jego zrozumienia. W poniższym poradniku, przedstawionych zostało kilka sposobów na osiągnięcie zysku poprzez granie w zespole. Jeszcze raz […]

Czytaj dalej


IEM Katowice LoL 2017: Niepotrzebne podziały i przerwy

Ci którzy mnie znają lub od dłuższego czasu zwyczajnie czytają moje wpisy, zapewne dobrze wiedzą, że jestem dość negatywnie nastawiony do IEMa w Polsce. Niestety, argumenty w stylu: IEM promuje esport w Polsce lub IEM rozwija polski esport, zwyczajnie uważam za nietrafioną akcję marketingową, której głównym celem jest hype i sprowadzenie jak największej ilości ludzi do Spodka (darmowe wejścia […]

Czytaj dalej


Grupy docelowe w esporcie

Zakładam, że macie już podstawowe pojęcie na temat działania organizacji i stworzyliście sobie listę celów do osiągnięcia – macie pierwszych pracowników, może i nawet pierwsze dywizje. W tym momencie, powinniście zadać sobie pytanie – do jakich faktycznie grup docelowych skierowane są działania waszej organizacji? Zapewne pierwszą odpowiedzią, jaka przychodzi wam do głowy jest: do ludzi którzy mają […]

Czytaj dalej


Esport nie dla polskich klubów sportowych

Wraz z coraz większym zaangażowaniem się w esport klubów z: NBA, NHL czy też lig piłkarskich, pojawia się pytanie, czy polskie kluby sportowe powinny zainwestować w sekcje esportowe? Zasada jest taka, że w naszym kraju wszystkie trendy są opóźnione względem zachodu i raczej w tym przypadku będzie podobnie. Czy jednak ściąganie do polskiego esportu klubów sportowych ma sens? […]

Czytaj dalej


Fnatic i GODSENT – jak stracić na wymianie graczy

W momencie gdy 15 sierpnia 2016 roku, organizacje GODSENT i Fnatic zdecydowały się na wymianę zawodnikami, nikt nie przypuszczał, że wynik tego działania będzie katastrofalny dla obu zespołów. Gehenna obu teamów – z przerwami na wymiany pojedynczych zawodników, trwała do 4 lutego 2017, kiedy to pojawiła się oficjalna informacja o powrotnej zamianie graczy. Czy było […]

Czytaj dalej


One Tap Cup Rainbow Six Siege – podsumowanie

Co prawda liga Rainbow Six Siege na PS4, organizowana we współpracy z One Tap Cup, zakończyła się już jakiś czas temu, jednak pozwoliłem sobie poczekać z podsumowaniem tego projektu. Ocena tego wszystkie na chłodno, jest o wiele bardziej zgodna z tym, co faktycznie mogliśmy zaobserwować, przez okres funkcjonowania tej edycji. Oceniając całą ligę na gorąco, mógłbym […]

Czytaj dalej


Fanpage drużyny lub organizacji esportowej

Fanpage na Facebooku dla większości zespołów czy nawet organizacji esportowych, to obecnie podstawowa forma publikowania najnowszych i najciekawszych informacji na temat własnych poczynań. Niestety, wiele z wyżej wspomnianych projektów nie wykorzystuje jego potencjału. Może to wynikać z niewiedzy osób zajmujących się social mediami w dany teamie/organizacji lub zwyczajnie z ich nonszalancji.

Czytaj dalej