O tym dlaczego frazę: „przestań być smutny” możesz wsadzić sobie do „jaskini behemota” oraz dlaczego k0u to dość nieszczęśliwy przypadek depresji u byłego esportowca.
problemy
LCS NA – nieudany eksperyment franczyzowy
LCS zanotowało straszliwą klęskę podczas tegorocznych Worldsów. Co jest przyczyną tak słabych wyników ekip z regionu NA?
Telltale Games – co tutaj się wydarzyło?
Telltale Games – twórcy gier z serii The Walking Dead ogłosili zakończenie działalności. Co z projektami, które nie zostały jeszcze wydane?
Kilka słów na temat rekrutacji
Rekrutacja graczy czy pracowników, to taki dziwny proces, który przez wiele drużyn i organizacji jest traktowany po macoszemu.
Biedne H2K – czyli jak tracić na grze w LCS EU
Powiedziałem sobie, że tematu League of Legends nie tykam, ale jednak zrobię wyjątek dla dwóch tekstów. Ten jest pierwszy i w sumie nie do końca związany z LoLem. Bardziej skupię się w nim na idiotycznym liście otwartym, skierowanym przez właścicieli H2K do Riot Games – czy też bardziej poprawnie, do społeczności LCS EU.
Teksty archiwalne: Czy EPS jest nam potrzebny?
Tekst ten w pierwszej wersji ukazał się na portalu esportowo.pl – chyba pod koniec 2014 roku. Poruszał kwestie dotyczące: słabego poziomu rozwoju esportu w Polsce oraz archaicznego modelu EPS i kilku innych turniejów krajowych. Dawał także kilka propozycji, jak ten stan zmienić. Z perspektywy czasu, można by powiedzieć, że wszystko powoli idzie w kierunku przedstawionym […]
ALSEN-Team i problemy z CS:GO
Kiedy piszę o polskich organizacjach esportowych i problemach z odnalezieniem własnej tożsamości na tym rynku, bardzo często zahaczam o temat podkupowania poszczególnych: drużyn, dywizji a nawet i graczy. Jeżeli chodzi o polską scenę CS:GO, to ALSEN-Team w ostatnim czasie, jest w moim mniemaniu, świetnym przykładem na to, jak nie powinno się tworzyć na siłę produktu, którego […]
IEM Katowice LoL 2017: Niepotrzebne podziały i przerwy
Ci którzy mnie znają lub od dłuższego czasu zwyczajnie czytają moje wpisy, zapewne dobrze wiedzą, że jestem dość negatywnie nastawiony do IEMa w Polsce. Niestety, argumenty w stylu: IEM promuje esport w Polsce lub IEM rozwija polski esport, zwyczajnie uważam za nietrafioną akcję marketingową, której głównym celem jest hype i sprowadzenie jak największej ilości ludzi do Spodka (darmowe wejścia […]